FONTANEL Patrick a écrit:
En cas de duel (donc à P1), ne pas oublier que les pertes du vainqueur sont plafonnées à 3 PAP , le vaincu ayant 3 PAP + les PAP d’écart.
Par exemple si les calculs donnent 10 PAP aux Français et 8 PAP infligés aux Anglais alors les Britanniques perdent 3 PAP et les Français 5 PAP ! C’est important de bien comprendre que lorsqu’une unité est victorieuse d’un feu ou d’un CAC alors ses pertes maximales sont de 3 PAP.
Je n'ai pas la table de pertes sous les yeux, mais ne risque-t-on pas d'avoir des échanges de feu à P2 plus meutriers (car non plafonnés) que ceux à P1 ? Avec le -4 de différence de portée (-5 pour les anglais avec leur mauvais mousquet), les 10PAP deviendront au mieux 6PAP, probablement moins, donc équivalents aux 5PAP que tu as calculés. Je suis un peu surpris de voir que l'échange à P1 n'est pas plus meurtrier que celui à P2.
Le paradoxe n'est qu'apparent : lorsqu'une unité se fait "démonter la gueule" au feu, sa déchéance morale est très rapide et les conséquences immédiates = elle lâche pied.
Au contraire, les feux moins puissants mais qui s'étalent dans le temps sont moins meutrtiers dans l'instant (en termes de pertes par minute par exemple) mais beaucoup plus meurtriers sur le long terme.
C'est la différence entre prendre d'un seul coup 15% de pertes (en une seule action) et prendre 30% petit à petit pendant toute une bataille : L'unité dans le premier cas va généralement perdre fortement son moral alors que l'unité dans le second cas, bien qu'elle soit avec un niveau de pertes plus élevé au final, ne verra jamais une grave chute ponctuelle de son moral, seulement un effritement progressif.
Je finis en précisant qu'un feu ludique correspond à plusieurs salves réelles.
J'espère avoir été assez clair. Sinon demandez
A+,
Patrick

